Zbrush 板(ポリプレーン)の辺を押し出したい

他の3Dツールの感覚で辺を押し出したいと思って調べた結果メモ

ZModelerで辺を押し出すと辺を伸ばして広げることが出来ない

これが元のポリプレーン(裏面は無し)

端っこの辺を押し出すとこうなる。Qメッシュでもほぼ同じ結果

本当はこうしたい

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↓ 辺が元の場所に残ったまま、新たに辺が作られて伸びる


軽く調べた結果、厚みをつければ出来るみたい。伸ばした後厚みを削除…う~ん

説明していただいている動画