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Blender2.80とZbrush2019の連携【GoB,GoZ】

Beta版とインストール方法が変わったみたいなので更新しました2019.8.11
※追記2019.11.23 Blenderバージョンを2.81に上げたら使えなくなったので最初からやり直したらまた使えるようになりました。

2020.5.4 新しいGoBでポリグループがBlenderまで保持されるようになりました。ポリグループはBlender内ではフェイスマップ
ダウンロードはこちら

❶GoBのダウンロードはこちら
又は こちらのURL検索でも https://github.com/JoseConseco/GoB/releases/tag/v3_1_0

❷Zipファイルを展開(解凍)
展開後のファイル⇩

❸展開したファイルの中の 「Blender」ファイルを
Windowsのエクスプローラーの「PC:\Users\Public\Pixologic\GoZApps\Blender」にコピペ
下の画像と名前が少し違いますが、表記の方法が違うだけで同じ場所です。

※Windowsエクスプローラーの「隠しファイル」に☑がついていないと「GoZApps」が表示されないので注意!!



❹Zbrushを起動させて「環境設定Preference」➡「GoZ」➡「Path to Blender」で「Blender.exe」の場所を聞かれるので場所を指定する
「Browse…」をクリックして指定

Blender.exeの場所】
Blenderを普通に「ダウンロード」ボタン押してダウンロード&インストールした方は、
「C:\Program Files\Blender Foundation\Blender 2.81」に「Blender.exe」があると思います。※「Blender.msi」msi形式
※Zip形式でダウンロードした方は保存した所を探してください。

それでも「Blender.exe」がある場所が分からない時は、Windowsの左下にある「スタート」メニューで
「Blender」アプリを右クリック「その他➡ファイルの場所を開く」でBlenderの.exeファイルがある場所を開いて確認してください

Zbrush側の設定は終了

❺ダウンロードしたZipファイルを「GoB.zip」に名前を変える
(変えなくても使えましたが、Githubのダウンロードページに書いてあったので。変えた方が名前がスッキリしますが、どっちでも良いです)

❻「Blender」を起動後
「編集」➡「プリファレンス」➡「アドオン」の「インストール」をクリックして
名前を変えた「GoB.Zip」ファイルを選択して「ファイルからアドオンをインストール」

※Blenderのバージョンを上げてから使えなくなった時は初めからやり直した方が良いかもしれません。
その時「重複しているファイルがあるよ」みたいな警告が出て
GoBの場所(ファイル パス)が表示されるので、そこの古い方の「GoBファイル」を消してプリファレンスを開きなおして下さい。
私は2.81にバージョンを上げた時に使えなくなったのでやり直しました。

❼アドオンリストに「GoB」が出て「✓」が入って、「エクスポート」「インポート」が表示されれば成功。設定の保存は必要無くなったので そのままですぐ使えます



Blender側の設定も終了。

あとはそれぞれのボタンを押して同期出来ます
下の画像はボタンの場所です

Blender・Zbrush2つのソフトをGoz・GoBで行き来した時の動作テストもまとめました こちら



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